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Apex英雄违逆不从赛季上线 新英雄疯狂玛吉登场

作者:燕才手游网 来源:燕才手游网 时间:2022-02-10 09:03:00

Apex英雄违逆不从赛季现已开启,本次更新不仅进行了枪械伤害的调整,还带来了一位全新的英雄疯狂玛吉。除此之外还有通行证、免费好礼、地图更新等内容上线。 Apex...

Apex英雄违逆不从赛季现已开启,本次更新不仅进行了枪械伤害的调整,还带来了一位全新的英雄疯狂玛吉。除此之外还有通行证、免费好礼、地图更新等内容上线。

Apex英雄违逆不从赛季上线 新英雄疯狂玛吉登场

《Apex英雄》现已实装违逆不从赛季。在本赛季中,开发团队推出了、一名充满庞克摇滚精神的英雄疯狂玛吉、全新的9 对9 限时控制模式、首次为奥林匹斯推出地图更新、刺激的全新战斗通行证、全新积分赛季、免费好礼及其他更多内容,详情如下:

Apex英雄违逆不从赛季上线 新英雄疯狂玛吉登场 疯狂玛吉

全新英雄

疯狂玛吉是一名铁血的军阀兼边疆上最凶恶的女子,现在她以威猛之势来到了Apex 竞赛,并带来具攻击性的游戏风格。她有较高的霰弹枪实力、将敌人轰出掩护的能力和强大的绝招,喜欢猛攻的玩家肯定会爱上疯狂玛吉。

被动:军阀之怒 暂时标记你伤害过的敌人。使用霰弹枪时没有移动速度惩罚。

战术:暴动钻头 发射能连结至障碍物的钻头,并灼烧另一端的敌人。

终极技能:火爆狂球 投掷一颗能释放加速垫的球,并会在敌人附近引爆。

全新限时模式:控制

违逆不从将带来一种全新的限时模式——控制,这个刺激无比的9 对9 体验中,两队将争夺地图上的控制点。其中包含《Apex 英雄》至今最高的队伍人数,玩家必须预先选取自己的装备,并首次体验和相同的英雄并肩作战的滋味,这将打造只有控制模式中才能体验到的刺激时刻。在这个模式中,死亡并不是终点。比赛过程中玩家能够重生并继续战斗直到一支队伍取得足够的分数。

免费主题包及英雄

为了庆祝《Apex 英雄》的3 周年和这个惊人的社群,团队将赠送在违逆不从开始后三周内登入的所有玩家们奖励。从2 月8 日至2 月15 日,所有玩家登入即可解锁三款辛烷主题组合包,如果玩家尚未拥有他,则会自动解锁辛烷。2 月15 日至2 月22 日,登入的玩家将解锁三个华森主题组合包,如果玩家尚未拥有此英雄,则会自动解锁华森。

庆典的最后还有瓦尔基里,在2 月22 日至3 月1 日之间登入的玩家将解锁三款瓦尔基里主题组合包和一个传说级组合包,那些尚未解锁这名飞天英雄的玩家只要登入即可解锁瓦尔基里。

Apex英雄违逆不从赛季上线 新英雄疯狂玛吉登场 主题包

奥林匹斯地图更新

有人或有东西侵入了奥林匹斯的瞬移跑者,这使整座空中都市下坠并在城市四处造成乱象,或许这会永远改变这张地图的外貌。玩家将体验故障的奥林匹斯,其中包含全新地形和比以往更多的兴趣点。不只是这样呢。

拓展地图;使小队散开,并让地图中心区域(实验室/住宅)不是每场游戏唯一的战区,同时降低鹬蚌相争情景发生的频率。

提供更好的走位选项,帮助玩家绕过并离开危险的咽喉点

全新的互动地图玩具和游戏空间会协助吸引玩家来到这些新区域,并为奥林匹斯打造全新的体验

暴风点更新

野生动物更新

猎兽伤害从30 降至20,并减少了击退力道。

猎兽巢穴完成奖励从90 升至150 合成材料(地图中央的大型猎兽巢穴共可获得250 个)。提示:合成奖励会在清除巢穴后平均分配给附近的所有队友。所有区域内的玩家(无论小队)都会在清除大型猎兽巢穴时获得250 合成材料的一部份。

翻新的野生动物攻击目标规则会以造成伤害为主要考量,这应该会使野生动物的攻击目标感觉更公平,且较不随机。

推出猎兽的攻击目标上限,所以一名玩家同时只能被3 只猎兽攻击。

两支队伍在同一个巢穴内时,猎兽巢穴将不会生成(地图中央的大型猎兽巢穴例外)。

圆圈外的猎兽现在会保持中立状态,除非处于战斗状态。

如果猎兽营地处于被动状态,圆圈外的猎兽巢穴将会被关闭。

小型野生动物巢穴中的游荡猎兽从3 只降低至2 只,且游荡范围减半,直到进入战斗状态。

做了一些调整来让小队能够更快地清除猎兽巢穴。

稍微提升所有野生动物的高阶消耗品掉落率。

改善野生动物与载具间的战斗。攻击目标与伤害现在会专注于使用中的载具,而非载具上的不同玩家

改善野生动物与电力技能间的互动,华森的围栏与艾许的战术现在能够更稳定地晕眩野生动物

运输舰路径

暴风点现在有较佳且分散的降落地点,团队发现运输舰的一般船舰逻辑会使人很难降落于地图东北方角落。改变分散并将中心点稍微移向东北方应该会让高点和避雷针较容易抵达,同时让玩家依然能够降落于地图西南方。

积分赛更新

《Apex 英雄》中的主要目标是成为最后生还的英雄,而获得击杀将协助你达成此目标。上个赛季中,团队做出了一些改变来让获得高击杀数却没有获得第一名的玩家提供更多弹性。开发者喜欢这些弹性,但在观察高阶玩家的积分赛节奏后,团队发现玩家有些太专注于取得击杀了。专注在取得高名次和团队合作的玩家应该获得更适合的奖励。

变更总结:

最高击杀KP: 175 → 125 名次积分与每次击杀加成:

本次调整对不重视排名的队伍较为不利。开发团队会提升前5 支队伍的名次积分,降低「击杀KP 上限」并调整「每次击杀加成」,现在想要达到上限需要约2 至3 个击杀。

通讯筛选设定

新功能让玩家决定他们希望获得哪些玩家的语音与文字聊天,其中包括:

所有人= 玩家可以看见并听见所有玩家的文字/语音聊天。

仅限好友= 玩家只会看见好友的文字/语音聊天。

关闭= 玩家不会看见任何文字或语音聊天。

改版资讯

密客

无人机视角介面和其他实用性性功能更新:

新增游戏状态(如:圆圈资讯、回合倒数)、小地图、击杀消息、队伍状态和无人机介面的警示资讯。

将无人机过去用来显示暗码士生命值/防护罩的介面改为显示无人机自己的生命值。

驾驶无人机时,侦察讯号台标记现在会在世界中显示(与控制密客本人时相同)。

神经连结变更:

将神经连结的侦测视野从160 提升至240 度。

召回无人机时,现在将关闭神经连结的侦测。

监视无人机变更:

无人机的部署经过了重新打造:

按下战术按钮会让暗码士朝前方直线路径送出无人机几秒。

如果朝墙壁(或其他地形)投掷,无人机将会撞上墙壁并再次调整方向来面离墙壁。

以这种方式部署无人机后,密客将无法立即直接控制无人机。

按住[战术]按钮将会以同样的方式发射无人机,但密客会立即进入无人机视角。

无人机生命值从60 降低至50。

调整无人机的介面标记来提升可见度。

无人机部署后,介面标记现在会持续在屏幕上显示(而非仅在无人机不在屏幕上时出现)。

腐蚀

夜神毒气陷阱现在可以在引爆后摧毁

150 点生命值

引爆的陷阱将在11 秒后失效(原为12.5 秒)

毒气效果会在陷阱被摧毁或失效后持续2 秒(毒气粒子会在消散前持续较久)

空降补给轮替

转换者冲锋枪将在本赛季回到地面战利品,取代其位置的是强大的中距离电能冲锋枪。

动能供应器- 三重击与和平使者

使用三重击或和平使者滑行将大幅加快束流时间并自动填装弹药。

V-47 平行步枪

每发子弹伤害从19 降低至18

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